यह समझने के लिए कि कोच ने क्या किया, आपको यह जानना होगा कि पंटिंग कैसी दिखनी चाहिए थी।
अमेरिकी फ़ुटबॉल में किकिंग और पंटिंग अलग-अलग हैं।
किकिंग से तात्पर्य फील्ड गोल और किक-ऑफ से है, जब अंक हासिल करने या खेल शुरू करने के लिए गेंद को जमीन से किक किया जाता है। इस बीच, पंटिंग उस कार्य को संदर्भित करता है जहां एक टीम अपने कब्जे को वापस दे देती है जब एक खिलाड़ी अपने हाथों से गेंद को प्रतिद्वंद्वी के आधे हिस्से में जितना संभव हो सके मारता है।
परंपरागत रूप से, पंटर्स ‘टर्नओवर’ गेंदों को किक करते हैं जो हवा में घूमती हैं – इसका फायदा यह है कि वे आगे तक यात्रा करते हैं। हालाँकि, नकारात्मक बात यह है कि उड़ान पथ पूर्वानुमानित है और प्राप्तकर्ता खिलाड़ी के लिए इसे पकड़ना आसान है।
किकिंग कोच रैंडी ब्राउन कहते हैं, “पंटिंग का दर्शन है – और हमेशा से रहा है – गेंद को जितना हो सके उतना ऊपर उछालना, अपनी टीम को वहां तक पहुंचने देना और पंट रिटर्नर को उचित कैच लेने के लिए मजबूर करना।” बाल्टीमोर रेवेन्स।
एक उचित कैच तब होता है जब गेंद प्राप्त करने वाला खिलाड़ी बिना किसी हस्तक्षेप के कैच लेने का हकदार होता है, लेकिन, एक बार पकड़े जाने के बाद, गेंद मृत हो जाती है और वे कोई गज हासिल करने का प्रयास नहीं कर सकते हैं।
कोच के रेवेन्स पिट्सबर्ग स्टीलर्स का सामना कर रहे थे और उनके मुख्य आकर्षणों में से एक, एंटोनियो ब्राउन, लीग में सर्वश्रेष्ठ पंट रिटर्नर थे।
रैवेन्स को कुछ साहसिक प्रयास करने की ज़रूरत थी, इसलिए उन्होंने निर्णय लिया कि कोच जानबूझकर गेंदों को गलत किक करेंगे।
अपने कूल्हों को एक दिशा में निर्देशित करते हुए, कोच इसे बाएँ या दाएँ किक करने के लिए आकार देगा, लेकिन गेंद को काटकर दूसरी दिशा में काट देगा। वह ‘नकलबॉल’ मारते थे, जहां गेंद हवा में साफ-साफ घूमने के बजाय अनियमित रूप से डगमगाती थी।
और, महत्वपूर्ण रूप से, वह ‘ड्रॉप-पंट’ का उपयोग करेगा, एक तकनीक जो मुख्य रूप से ऑस्ट्रेलियाई रूल्स फुटबॉल में उपयोग की जाती है, और इस बिंदु तक केवल अमेरिकी फुटबॉल में बहुत विशिष्ट उदाहरणों में, जहां गेंद को पंट किया जाता था ताकि वह अंत में पलट जाए। -अंत।
गेंदें कम गज की दूरी तय करेंगी लेकिन रिसीवर को प्रतिक्रिया करने और अपनी रिटर्न तैयार करने के लिए कम समय मिलेगा।
और यह काम कर गया.
कोच ने उस मैच में ब्राउन को छह बार पंट किया, जिसमें चार अच्छे कैच लपके, जबकि अन्य दो पंट को सीमा से बाहर जाने के लिए छोड़ दिया गया।
रैंडी ब्राउन कहते हैं, “हमने सैम से कहा, ‘जितनी जल्दी हो सके गेंद को ज़मीन पर रखो’।” “पांच सेकंड के हैंग टाइम वाली गेंद को हिट करने के बजाय, हमारा लक्ष्य साढ़े तीन सेकंड के साथ हिट करना था।
“हम जो कर रहे थे वह पूरी तरह से ख़िलाफ़ था।”
कोच कहते हैं: “ऐसा लगेगा जैसे वे गलत हिट थे और भीड़ चिल्लाएगी, लेकिन हम जानते थे कि हम क्या कर रहे थे।”
इंच के खेल में, कोच के आंकड़ों में गज के हिसाब से सुधार हुआ। नेट यार्डेज एक सट्टेबाज के लिए परिभाषित आँकड़ा है। 2013 में कोच का नेट यार्डेज 38.9 था, जो लीग में 22वें स्थान के लिए काफी अच्छा आंकड़ा था। 2014 में यह 43.2 था, जो लीग में सर्वश्रेष्ठ था।
कोच याद करते हुए कहते हैं, ”यह बहुत रोमांचक था।” “हमने कुछ ऐसा बनाया जो पिछले कई वर्षों से पूरी तरह से आदर्श के विरुद्ध है।”
ब्राउन के लिए, यह “एक यूरेका पल” था।
“यदि आप रविवार की रात को 20 मिलियन से अधिक लोगों के सामने ऐसा कुछ पेश करने जा रहे हैं, तो आप नहीं चाहेंगे कि आपका खिलाड़ी शर्मिंदा हो और, एक कोच के रूप में, आप भी शर्मिंदा नहीं होना चाहते।” वह कहता है।
“यह कोई प्री-सीज़न गेम नहीं था। कोचिंग के दृष्टिकोण से, यह खिलाड़ी में बड़े मंच पर कौशल को निष्पादित करने का आत्मविश्वास था।”