विश्व शतरंज चैंपियनशिप भारत के चुनौती देने वाले डी गुकेश और चीन के खिताब धारक डिंग लिरेन के बीच लड़ाई ख़त्म हो गई है। 13 गेम के बाद, मैच 6.5 अंकों के साथ तनाव में है, जबकि सिंगापुर में केवल एक गेम खेला जाना बाकी है।
खेल 14 आज (12 दिसंबर) के लिए निर्धारित है, लेकिन अगर यह विजेता का फैसला करने में विफल रहता है, तो चैंपियनशिप टाईब्रेकर में चली जाएगी, जो मौजूदा चैंपियन का गढ़ है। और ऐसे में 18 वर्षीय गुकेश इससे बचना चाहेंगे और गुरुवार को ही सबसे कम उम्र के विश्व चैंपियन बनना चाहेंगे।
लिरेन को थोड़ा लाभ है
निर्णायक गेम 14 में चीनी ग्रैंडमास्टर ने सफेद मोहरों से शुरुआत करते हुए बढ़त बनाए रखी है, लेकिन अपने बेहतर रिकॉर्ड के कारण वह टाईब्रेकर में भी बढ़त हासिल करने के लिए उतने ही आश्वस्त होंगे। तीव्र शतरंज.
शास्त्रीय प्रारूप में, जिसका उपयोग 14 चैम्पियनशिप खेलों के लिए किया जाता है, गुकेश वर्तमान में लिरेन से 18 स्थान ऊपर है। भारतीय को 5वां और लिरेन को 23वां स्थान मिला है। लेकिन जब कोई तेजी से देखता है तो स्थिति नाटकीय रूप से बदल जाती है शतरंज विश्व रैंकिंग में चीनी नंबर 2 पर है, जबकि गुकेश 47वें स्थान पर है।
गुकेश को बोर्ड पर कदम उठाने से पहले समय लेना पसंद है और वह तेज़ प्रारूपों – रैपिड और ब्लिट्ज़ – में पता लगा लेता है।
टाईब्रेकर कैसे काम करता है
समय-नियंत्रित टाईब्रेकर की आवश्यकता केवल तभी होगी जब गेम 14 भी ड्रॉ पर समाप्त होता है और खिलाड़ी एक बार फिर लूट साझा करते हैं।
यदि टाईब्रेकर की आवश्यकता होती है, तो इसमें रैपिड प्रारूप में खेले जाने वाले चार गेम शामिल होंगे, जहां प्रत्येक खिलाड़ी को प्रत्येक चाल के लिए 10 सेकंड की वृद्धि के साथ 15 मिनट मिलेंगे। 2.5 अंक तक पहुंचने वाले पहले खिलाड़ी को चैंपियन का ताज पहनाया जाएगा।
लेकिन ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जहां चार रैपिड गेम भी गतिरोध को समाप्त करने में विफल रहेंगे।
ऐसे परिदृश्य में, टाईब्रेकर दो मिनी रैपिड गेम में चला जाता है। यहां समय-नियंत्रण प्रत्येक खिलाड़ी को 10 मिनट की अनुमति देगा और प्रत्येक अतिरिक्त के लिए 5 सेकंड की वृद्धि होगी। जो खिलाड़ी पहले 1.5 अंक प्राप्त करता है, वह जीत जाता है।
यदि वह भी विजेता का फैसला करने में विफल रहता है, तो टाईब्रेकर दो में चला जाएगा ब्लिट्ज शतरंज खेल. यहां भी, लिरेन विश्व रैंकिंग में गुकेश (नंबर 85) से कहीं ऊपर (नंबर 6) हैं। ब्लिट्ज़ गेम में समय-नियंत्रण प्रत्येक खिलाड़ी के लिए प्रत्येक चाल के लिए 2-सेकंड की वृद्धि के साथ 3 मिनट तक कम हो जाता है। इसमें 1.5 अंक की दौड़ शामिल है – उस अंक तक पहुंचने वाला पहला व्यक्ति खिताब जीतता है।
यदि गतिरोध जारी रहता है तो अचानक मौत के हमले के खेल चलन में आ जाते हैं। यह उपर्युक्त ब्लिट्ज़ गेम के समान प्रारूप का अनुसरण करता है जिसमें प्रत्येक चाल के लिए 3 मिनट और 2-सेकंड की वृद्धि का समय-नियंत्रण होता है।
यदि आवश्यक हुआ तो टाईब्रेकर राउंड शुक्रवार को खेले जाएंगे।